Hráči Warcraft vystupují hrdinsky.
Cestující i hráči rádi utíkají. Vezměte si Bartleův test a zjistěte, co se cestovatelé mohou naučit z online her na hraní rolí.
POKUD MÉ NEJNOVĚJŠÍ escapade končí, jsou videohry jednou z mála činností, které, jak zvláštní to zní, mají schopnost vykreslit moje dobrodružství.
Zejména mluvím o hrách jako Warcraft (nebo vhodněji Warcrack).
Nahoru 11 milionů předplatitelů Warcraft - a to nezahrnuje zbytek komunity MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) - učinit z této epochální složky naší kyberkulturní hrnec, ať se nám to líbí nebo ne.
Online hraní se na první pohled může zdát jako opak cestování, ale podobnosti jsou nápadné.
Lidé se stávají hráči z mnoha stejných důvodů, proč se lidé stávají cestovateli (přečteno: escapism). Hráči a cestovatelé už tak mají něco společného.
Baví mě setkání s novými přáteli a použití týmové práce k provádění řady jasných úkolů. Navíc je palba pixelovaného luku a šípu podivně terapeutická. Je to divné?
Bartleův test
Na konci 70. let vytvořil mladý Angličan jménem Richard Bartle první MUD neboli Multi-User Dungeon (prastarý strýc dnešních MMORPG). Bylo to samozřejmě naprosto jednoduché, ale podstata tam byla.
Královna elfů … myslím.
O roky později profesor Bartle napsal fascinující a podrobný esej o psychologii hráčů, který byl později upraven do testu s jeho jménem: Bartleův test. U dnešních standardů se zdá, že otázky s možností výběru z několika odpovědí jsou skrovné, problematické a zastaralé, ale to v žádném případě neubírá na vhledu (a pobavení), které by mělo být nad výsledky.
Čtyři kategorie, se kterými jste hodnoceni, jsou dosažení, průzkumník, socializér a vrah.
Úspěšníci najdou potěšení při plnění cílů, průzkumníci se hýbou v obecném prostředí a atmosféře alternativního světa, socialisté si užívají interakce a týmové práce a zabijáci hrají, aby se živili konkurenčním pruhem.
Ve své eseji je Bartle spojuje s kartovými obleky: diamanty (cenná měrná jednotka pro dosažení úspěchu), piky (kopací nástroj pro průzkumníka), srdce (nosí se na rukávu socializátora) a kluby (zbraň zabijáka).
Druhy cestovatelů
Po absolvování testu sám - mimochodem, jsem SEAK (většinou Explorer a Socializer) - jsem si uvědomil, že téměř každý cestovatel může být řekl, aby se skládá z těchto čtyř osobností.
Stejně jako cestování je příjemné mít spoustu dovedností - ať už jde o dekódování jízdních řádů ruských železnic nebo o získání jedlého jídla z kapsy.
Někteří chtějí dát zatržítka na slavný seznam památek UNESCO, někteří se chtějí jen dostat pryč a najít sami sebe, někteří se chtějí setkat s novými a exotickými lidmi a kulturami a někteří se prostě chtějí cítit, jako by viděli více světa než ostatní schmucks v metru.
Bartleův test pro mě znovu zdůrazňuje, že moje nejoblíbenější věcí v online hraní je kamarádství. Miluji, že každý, bojovník nebo léčitel, má ve skupině jinou práci a roli.
Stejně jako cestování je příjemné mít spoustu dovedností - ať už jde o dekódování jízdních řádů ruských železnic nebo o získání jedlého jídla z kapsy.
Náhodná připojení
Upřímně řečeno, je hezké na chvíli vyladit odpovědnosti světa.
S politickým a ekonomickým tlakem, který na nás každý den naráží, abychom investovali a pojistili, je důležité si uvědomit, že to, co vás dělá šťastným, je opravdu všechno, co se počítá. Kdo by to měl lépe demonstrovat než nějaký kluk, kterého jsem viděl tančit v rybníku.
Rozzlobený Ogre.
Vážně. To je celý příběh. Hrál jsem Aion (lepší než Warcrack, pokud se mě zeptáte), a když jsem běžel kolem vodopádu, zahlédl jsem tento anime beefcake stojící mezi rybami a nezískal jsem jeho drážku pro nikoho zvlášť, kromě sebe.
Nevím, kdo byl za postavou - mohl to být korejský gymnázium, otec středního věku v Londýně nebo dívka, která byla ode mě hned po ulici. Ale líbil se mi jeho styl.
Neříkám, že kliknutí myší na pixelovaný modrý kopec je v žádném případě lepší, než vylézt na Himaláje svými dvěma nohama. Říkám jen, že nemusíte vždy deštné pralesy, čajovny a řecké ostrovy, abyste se cítili naplněni.
Útržky tohoto pocitu můžete získat - ať už je to cokoli, co vás nutí cestovat - na vesele náhodných místech a lidech.
Udělej test
Jste průzkumník? Pokud jste zvědaví a jste ochotni otázky pokládat za metafory, zkuste Bartleův test a možná objevíte zdroj vašeho cestování mojo.
A nenechte si ujít toto nyní neslavné Warcraft video, kde Leeroy Jenkins vezme své příslovečné piky a kluby a poplatky do bitvy, bez ohledu na strategii jeho podivínských spoluhráčů.