Cestovat
Program Sundance's New Frontiers je jedním z nejunikátnějších míst na světě pro multimediální vyprávění. S tolika pozoruhodnými kousky může být kompilace i tak krátkého seznamu jako výzva. Nicméně letošní Sundance má šest projektů, které mají obrovský dopad na svět technologií a médií.
1. Kolize - vytvořil Lynette Wallworth
Fotografie: Výroba kolizí
Dokud nebude v Sundance 2016 otevřen třetí projekt australského filmaře a umělkyně Lynette Wallworthové, nebyl žádný projekt simulcast - zejména ne na Světovém ekonomickém fóru v Davosu ve Švýcarsku. Ale ani simulcasting ani fotografie virtuální reality nejsou nejdůležitějšími prvky v kolizích; to by byl její přístup k domorodému australskému vůdci Nyarri Morganovi a kmenu Martu v západní Austrálii.
Martu „žil převážně nedotčený západní kulturou“až do počátku šedesátých let, přičemž jejich první expozice moderní vědě a technologii byla ve formě atomového testování v poušti Pilbara. Wallworthův génius má vzít tuto mimořádnou událost a kontextovat ji očima Martu pomocí nejpůsobivější vizuální technologie na světě: VR náhlavní soupravy.
2. perspektiva; Kapitola 2: Přestupek - vytvořil Rose Troche a Morris May, Prezentováno Dolby Institute a Specular Theory
V loňském roce jsem hovořil s indie-filmovou legendou Rose Troche a její spolupracovnicí, Morrisem Mayem (vývojářkou technologií vizuálních efektů pro Spider Man 2 a Happy Feet), která získala Oscara, o jejich perspektivě instalace; Kapitola 1: Strana. Pod přilbami virtuální reality ve dvou oddělených místnostech by diváci zažili znásilnění univerzitní kampus - děsivě jako oběť i pachatel.
Zkušenost byla tak hluboce znepokojivá, že se květen a Troche letos vrátili do Sundance s druhou kapitolou, tentokrát asi dva mladí muži barvy byli zastaveni policisty v New Yorku. Série Perspect, část sociálně aktivistického textu, část průkopnické vizuální technologie, zahrnuje také prvky živé akce do instalačního prostoru. Skutečně se jedná o některé ze složitých a aktuálních filmů, které se vyrábějí v Americe.
3. Výslech - vytvořil Funny Or Die
Všechny mé oblíbené věci se scházejí v první virtuální realitě krátce od filmu Funny Or Die (ano, to FOD): hlavní role dvou vynikajících komiků, Paula Scheera a Roba Huebela, scénáře Allana MacLeoda z Opilé historie a bezprecedentního pokusu při 360stupňovém vyprávění.
Tato komediální zkratka je popsána jako „prolnutí linií mezi náčrtem a realitou“, což vás nutí „grilovat“nejhoršími detektivy v oboru, což je jistý předpoklad s bývalými lidskými obřími kostýmy Scheerem a Huebelem na palubě. Výslech představuje opravdu dobrý první projekt pro VR a doofy komedii, aby se trvale sblížily.
4. Treachery of Sanctuary - vytvořil Chris Milk, uvedl Vrse.works
Představte si toto: tři 30patrové bílé rámy panelů zavěšené na stropě; na každém digitálně promítaném stínu se valí kolem mělké trojrozměrné reflexní skupiny; a na druhé straně panelů seděli na podlaze desítky diváků. Slovo „génius“se hodně vrhá, ale designér největší a nejpohnivější instalace Sundance Chris Milk je také spoluzakladatelem (s technologem Aaronem Koblinem) společnosti Vrse a Vrse.works, jednoho z předních světových společnosti virtuální reality - ano, je to génius.
S Treachery of Sanctuary aplikoval Milk své významné tvůrčí dary na „příběh o narození, smrti a přeměně“, což není nic takového, jako by se mokrý sen technofilu promíchal do dárku pro cinefila k narozeninám. Tento duchovní triptych slibuje pohánět Vrsovu slávu v každodenním používání aplikací, filmů a vizuálního učení laikem.
5. „Nomads: Maasai“a „Nomads: Sea Gypsies“- vytvořili Felix Lajeunesse a Paul Raphael, předložili Felix & Paul Studios
Možná, že žádné technologie VR neměly v očích veřejnosti tak široké místo jako technologie vyvinuté společností Felix & Paul Studios: jejich práci zažili mimo jiné prezident Bill Clinton, LeBron James a herec / rapper Common. Je proto ohromující, že spoluzakladatelé studií nadále využívají nástroje, které mají k dispozici, k antropologizaci a prozkoumání vzdálených kultur.
Na loňském debutu v Sundance sledovali filmaři putující pastevce ovcí z vnějšího Mongolska; Podobně Felix a Paul mají na New Frontiers dva projekty věnované kočovným populacím, „Maasai“a „Sea Gypsies“. Oddělením od ostatních projektů na tomto seznamu je skutečnost, že jejich studio má největší smlouvu o virtuální realitě v historii s společnost Oculus. Jednoho dne se tyto zkušené instalace mohou dočkat většího světa.
6. 6 × 9: pohlcující zážitek samovazby - vytvořili Francesca Panetta a Lindsay Poulton
Nikdy jsem se nepovažoval za klaustrofobický, dokud jsem nezažil projekt VR Francesca Panetta a Lindsay Poulton Chicken & Egg Pictures, 6 × 9. Tato čísla jsou samozřejmě měřením cel, ve kterých jsou drženi vězni s vysokou ostrahou; a technologie použitá k simulaci toho, že zážitek tyto měření krásně drží.
Výsledkem je však strašidelná a ponižující kritika - díky extrémně sofistikované technologii, o nic méně - západního vězeňského průmyslu, privatizace trestního soudnictví a porušování lidských práv, ke kterému dochází každý den v Americe. Pro společnost Panetta a Poulton, spolupracovníci ve více médiích, 6 × 9 představuje průnik politického protestu, uměleckého zkoumání a právní argumentace; ale pro svět je to technologický průlom ve jménu občanské svobody.