Jak Interaktivní Dokumenty Odhalují Vrstvy Místa - Matador Network

Obsah:

Jak Interaktivní Dokumenty Odhalují Vrstvy Místa - Matador Network
Jak Interaktivní Dokumenty Odhalují Vrstvy Místa - Matador Network

Video: Jak Interaktivní Dokumenty Odhalují Vrstvy Místa - Matador Network

Video: Jak Interaktivní Dokumenty Odhalují Vrstvy Místa - Matador Network
Video: Vrstvy vesmíru IV (05) Tajemství Asteroidů /„Reklamy vkládají majitelé autorských práv“/ 2024, Duben
Anonim

Foto + Video + Film

Image
Image

Když cestujeme na nové místo, vezmeme všechno dovnitř. Pozorujeme, chutnáme, cítíme a nasloucháme.

Jako rodák ze Západní Virginie, nyní žijící v Bostonu, se vždy těším na cestu zpět „domů“, abych se znovu připojil k místu. Tyto svěží, Appalachianské hory pokryté stromy obklopují návštěvníky, kteří cestují po klikatých silnicích, které vedou k zajímavým místům s jedinečnou historií a příjemnými tvářemi. Ráno sledujeme, jak se mlha pomalu zvedá z údolí a posloucháme, jak cvrčci zpívají večerní píseň na polích. A zatímco je Západní Virginie místem plným zajímavých památek a zvuků, mnoho lidí nikdy nenavštíví.

Pro svůj poslední dokument jsem se rozhodl uvést toto místo naživu online - konkrétně McDowell County, WV -, aby uživatelé mohli prozkoumat a učit se ze zvuků, památek a zkušeností místních obyvatel. McDowell se nachází v coalfields a je zástupcem mnoha boom-a-busta komunit v malém městě Americe. Od roku 1950 ztratil kraj téměř 80 000 obyvatel, ale ti, kteří zůstanou, mají hodně co sdílet se světem.

Při rozhodování o tom, jak vyprávět příběh McDowella, jsem se rozhodl, že by měl být nelineární, online, interaktivní a participativní. Chtěl jsem, aby bylo mnoho hlasů přístupné každému na světě, chtěl jsem zážitek, který by se postupem času mohl rozšířit, a chtěl jsem poskytnout uživateli smysl pro průzkum. Díky odhodlané práci talentovaného týmu jsme mohli prostřednictvím této interaktivní formy odhalit více vrstev historie místa, současnosti a budoucnosti.

Většina lineárních dokumentů má tendenci mít jasnou strukturu tří dějů, která nás provede expozicí, konfliktem a řešením. Toto je „divácká zkušenost“pro mnoho filmů. Je to pasivní zážitek, kdy člověk vypráví příběh, spíše než ovládá. Editor vytváří juxtapozici a určuje, jak by osoba měla reagovat v určitém okamžiku. Ale s nelineárním interaktivním dokumentem se vzdáváte této úrovně kontroly. Umožníte uživatelům, aby našli svou vlastní cestu a měli jedinečný zážitek při každé návštěvě. Poskytnutím svobody prozkoumání a možnosti účasti dáváte uživatelům aktivní roli a šanci navštívit nové místo.

Prvním interaktivním dokumentem, který mě nutil cítit se jako „tam“, bylo Vítejte v Pine Point. Našel jsem se ponořený do koláže zvuku, fotografií a videa. Projekt mě tam dostal. A protože mě to tam přivedlo, byl jsem připojen. Cítil jsem, slyšel a viděl jsem místo a chápal složitost historie města.

Byl to vzrušující okamžik vidět, jak „skutečný“zvuk dělá místo online.

Použití zvuku v Vítejte v Pine Point mělo velký dopad na naše rozhodnutí pro Hollow. Náš zvukový designér, Billy Wirasnik, dokázal v mých kapitolách pořídit mé nahrávky a vytvořit pocit místa, nálady a atmosféry. Zvuk v dutině je ústřední pro odhalení vrstvy McDowell a je nezbytný pro vyprávění příběhů a předstírání na místě.

Po spuštění Hollow jsem šel do McDowell, kde jsem provedl projekci. Šel jsem na hollowdocumentary.com a zvukový obraz lesa a ptáků, který jsem slyšel skrz reproduktory, byl totožný se zvukem z mého okna. Byl to vzrušující okamžik vidět, jak „skutečný“zvuk dělá místo online. To neznamená, že zvuk není hnací silou v lineárních filmech, ale spíše to, že když uživatel prozkoumá prostředí a nové zvuky jsou vyvolány svými činy, jsou zapojeny, zvědavé a mohou získat lepší smysl pro místo.

Interaktivní dokumenty vám umožňují poskytovat více příběhů a přístup k médiím, která možná nikdy nemají místo v lineární podobě. V ideálním případě se všechny tyto fragmenty médií používají k vyprávění zastřešujícího a vytvořeného příběhu, ale nakonec to člověku umožňuje prozkoumat. Můžete procházet archivy stejně jako v místní knihovně, můžete odemknout fotoalbum staršího páru poté, co se dozvíte o jejich společném životě, získáte přístup k interaktivním datům, která vám umožní porozumět problémům. Kromě toho můžete prozkoumat mnoho perspektiv, včetně perspektiv obyvatel.

Některé interaktivní dokumenty, jako například Journal of Insomnia, Big Stories, Small Towns a 18 Days v Egyptě, umožňují obsah vytvářený komunitou nebo generovaný uživateli. Tento autentický místní pohled na místo odlupuje vrstvy profesionální video produkce a umožňuje vám vidět místo jejich očima. Nejen, že obyvatelé McDowell County natáčeli obsah během výroby, ale i nadále používají komunitní nástroj „Holler Home“k aktualizaci a sdílení příběhů. To dává uživateli jedinečnou úroveň přístupu k tomu, čemu jsme dříve říkali „subjekty“. S touto novou formou jsou „subjekty“nyní aktivní vypravěči.

Díky jeho přítomnosti jako webového projektu zažili lidé ze 104 zemí život v kraji McDowell. Naši uživatelé díky jejich interakcím objevili univerzální problémy, kterým venkovská města po celém světě čelí příběhy jednoho místa. Analytics nám ukazuje, že lidé na webu tráví dlouhou dobu a mnozí, kteří navštíví Hollow, se vracejí. Může to být způsobeno tím, že projekt obsahuje více než tři hodiny videoobsahu, ale mnozí říkali, že se „ztratili“ze zkušenosti. Rolování posouvá příběh a umožňuje vám odhalit nové příběhy, nápady, zvuky a data. Čím více posouváte, tím více prožíváte. Nevím, jestli bych mohl mít zájem tolika lidí, aby si prohlédli lineární verzi tohoto projektu. Myslím, že díky tomu, že je interaktivní, jsme objevili větší a angažovanější publikum.

Doufám, že interaktivní dokumenty budou i nadále zkoumat příležitost vyprávět vyvíjející se příběh. Interaktivní dokumentární filmy mají spíše potenciál ukázat a povzbudit změnu v průběhu času, než aby nám ukázaly, jak to bylo. Nevěřím, že každý příběh je nejlépe vyprávěn v této podobě. Lineární dokumentární film bude mít vždy obrovskou schopnost vyprávět, ale v případě Hollowa to bylo příliš omezující. Interaktivní forma umožnila našim uživatelům být spíše průzkumníky než spotřebiteli a porozumět složitému příběhu a místu.

Samozřejmě, nic z toho by nebylo možné bez práce specializovaného týmu a komunity McDowell County. Měl jsem štěstí, že jsem vytvořil tým složený ze dvou vývojářů s těžkými zdvihy, Roberta Halle a Russella Goldenburga; uživatelský designér a umělecký ředitel, který choreografoval tok obsahu, Jeff Soyk; editory videa, které mi pomohly třídit 7 terabajtů záběrů, Sarah Ginsburg a Kerrin Sheldon; vědkyně a spisovatelka, která by mohla zuby potopit do několika rozsáhlých datových sad, Tricia Fulks; talentovaný zvukový designér s vášní pro příběh, Billy Wirasnik; osoba se zkušenostmi s účastnícím se video tréninkem a organizováním komunitních workshopů, Michelle Miller; projektový manažer, který by nás mohl udržovat v rozpočtu a harmonogramu, Nathaniel Hansen; a mnoho dalších.

Doporučená: